Telegram Group & Telegram Channel
⚙️ Задача для C++ разработчиков: «Непонятная ошибка, которая портит данные»


🎯 Цель: Найти и объяснить причину скрытого неопределённого поведения, которое проявляется не сразу

📍 Ситуация:

Ты разрабатываешь кроссплатформенное приложение на C++17, которое обрабатывает массивы бинарных данных.
На тестах — всё работает. Но у части пользователей (особенно на Linux) возникают:

- Повреждённые файлы после сериализации
- Непредсказуемые вылеты при больших объёмах данных
- Валидация данных случайно "съезжает" (байты путаются)

Вот фрагмент кода:


#include <vector>
#include <cstring>

struct Packet {
uint32_t id;
char data[64];
};

std::vector<uint8_t> serialize(const Packet& p) {
std::vector<uint8_t> buffer(sizeof(Packet));
std::memcpy(buffer.data(), &p, sizeof(Packet));
return buffer;
}


🔍 Визуально всё нормально. В unit-тестах — ок. На CI — ок.
Но на проде данные иногда повреждены, и никто не может воспроизвести баг стабильно.

🧩 Задача:

1. Почему memcpy здесь небезопасен, хотя кажется логичным?
2. Что может отличаться на разных платформах и влиять на поведение?
3. Как бы ты безопасно сериализовал структуру в std::vector<uint8_t>?
4. Как это можно поймать с помощью valgrind / asan / -fsanitize=undefined?
5. Как написать cross-platform-safe сериализацию?

💡 Подсказка:
В C++ `struct Packet` может иметь **padding** и **alignment**, которые отличаются на архитектурах. `memcpy` по `sizeof(Packet)` может захватить лишние или мусорные байты.

🛠 Решение:

1. `struct Packet` не является POD-структурой с гарантированным layout — в ней может быть **неинициализированный padding**, который `memcpy` тоже копирует.

2. Проблема усиливается на системах с разным выравниванием: x86 vs ARM, GCC vs MSVC.

3. Более безопасный способ — сериализовать поля по отдельности:

std::vector<uint8_t> serialize(const Packet& p) {
std::vector<uint8_t> buffer;
buffer.insert(buffer.end(), reinterpret_cast<const uint8_t*>(&
p.id),
reinterpret_cast<const uint8_t*>(&
p.id) + sizeof(p.id));
buffer.insert(buffer.end(),
p.data, p.data + sizeof(p.data));
return buffer;
}



4. Или использовать `std::ostringstream` / `std::span` / `protobuf` / `flatbuffers`.

5. Проверка с `-fsanitize=undefined` даст warning:
```
memcpy: reading padding bytes from stack frame
```

📌 **Вывод:**
В C++ `memcpy` на структуру — это **ловушка**, если ты не контролируешь padding. Никогда не сериализуй структуры напрямую через память, если это не `#pragma pack` и не строго определённый layout.

💬 Это вопрос для собеседования на позицию C++ системного разработчика с уклоном в безопасность и низкоуровневую разработку.

@cpluspluc



tg-me.com/cpluspluc/1101
Create:
Last Update:

⚙️ Задача для C++ разработчиков: «Непонятная ошибка, которая портит данные»


🎯 Цель: Найти и объяснить причину скрытого неопределённого поведения, которое проявляется не сразу

📍 Ситуация:

Ты разрабатываешь кроссплатформенное приложение на C++17, которое обрабатывает массивы бинарных данных.
На тестах — всё работает. Но у части пользователей (особенно на Linux) возникают:

- Повреждённые файлы после сериализации
- Непредсказуемые вылеты при больших объёмах данных
- Валидация данных случайно "съезжает" (байты путаются)

Вот фрагмент кода:


#include <vector>
#include <cstring>

struct Packet {
uint32_t id;
char data[64];
};

std::vector<uint8_t> serialize(const Packet& p) {
std::vector<uint8_t> buffer(sizeof(Packet));
std::memcpy(buffer.data(), &p, sizeof(Packet));
return buffer;
}


🔍 Визуально всё нормально. В unit-тестах — ок. На CI — ок.
Но на проде данные иногда повреждены, и никто не может воспроизвести баг стабильно.

🧩 Задача:

1. Почему memcpy здесь небезопасен, хотя кажется логичным?
2. Что может отличаться на разных платформах и влиять на поведение?
3. Как бы ты безопасно сериализовал структуру в std::vector<uint8_t>?
4. Как это можно поймать с помощью valgrind / asan / -fsanitize=undefined?
5. Как написать cross-platform-safe сериализацию?

💡 Подсказка:
В C++ `struct Packet` может иметь **padding** и **alignment**, которые отличаются на архитектурах. `memcpy` по `sizeof(Packet)` может захватить лишние или мусорные байты.

🛠 Решение:

1. `struct Packet` не является POD-структурой с гарантированным layout — в ней может быть **неинициализированный padding**, который `memcpy` тоже копирует.

2. Проблема усиливается на системах с разным выравниванием: x86 vs ARM, GCC vs MSVC.

3. Более безопасный способ — сериализовать поля по отдельности:

std::vector<uint8_t> serialize(const Packet& p) {
std::vector<uint8_t> buffer;
buffer.insert(buffer.end(), reinterpret_cast<const uint8_t*>(&
p.id),
reinterpret_cast<const uint8_t*>(&
p.id) + sizeof(p.id));
buffer.insert(buffer.end(),
p.data, p.data + sizeof(p.data));
return buffer;
}



4. Или использовать `std::ostringstream` / `std::span` / `protobuf` / `flatbuffers`.

5. Проверка с `-fsanitize=undefined` даст warning:
```
memcpy: reading padding bytes from stack frame
```

📌 **Вывод:**
В C++ `memcpy` на структуру — это **ловушка**, если ты не контролируешь padding. Никогда не сериализуй структуры напрямую через память, если это не `#pragma pack` и не строго определённый layout.

💬 Это вопрос для собеседования на позицию C++ системного разработчика с уклоном в безопасность и низкоуровневую разработку.

@cpluspluc

BY C++ Academy


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/cpluspluc/1101

View MORE
Open in Telegram


C Academy Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Importantly, that investor viewpoint is not new. It cycles in when conditions are right (and vice versa). It also brings the ineffective warnings of an overpriced market with it.Looking toward a good 2022 stock market, there is no apparent reason to expect these issues to change.

Export WhatsApp stickers to Telegram on Android

From the Files app, scroll down to Internal storage, and tap on WhatsApp. Once you’re there, go to Media and then WhatsApp Stickers. Don’t be surprised if you find a large number of files in that folder—it holds your personal collection of stickers and every one you’ve ever received. Even the bad ones.Tap the three dots in the top right corner of your screen to Select all. If you want to trim the fat and grab only the best of the best, this is the perfect time to do so: choose the ones you want to export by long-pressing one file to activate selection mode, and then tapping on the rest. Once you’re done, hit the Share button (that “less than”-like symbol at the top of your screen). If you have a big collection—more than 500 stickers, for example—it’s possible that nothing will happen when you tap the Share button. Be patient—your phone’s just struggling with a heavy load.On the menu that pops from the bottom of the screen, choose Telegram, and then select the chat named Saved messages. This is a chat only you can see, and it will serve as your sticker bank. Unlike WhatsApp, Telegram doesn’t store your favorite stickers in a quick-access reservoir right beside the typing field, but you’ll be able to snatch them out of your Saved messages chat and forward them to any of your Telegram contacts. This also means you won’t have a quick way to save incoming stickers like you did on WhatsApp, so you’ll have to forward them from one chat to the other.

C Academy from ye


Telegram C++ Academy
FROM USA